• Silahkan bergabung dengan chat kami di Telegram group kami di N3Forum - https://t.me/n3forum
  • Welcome to the Nyit-Nyit.Net - N3 forum! This is a forum where offline-online gamers, programmers and reverser community can share, learn, communicate and interact, offer services, sell and buy game mods, hacks, cracks and cheats related, including for iOS and Android.

    If you're a pro-gamer or a programmer or a reverser, we would like to invite you to Sign Up and Log In on our website. Make sure to read the rules and abide by it, to ensure a fair and enjoyable user experience for everyone.

EA: Battlefield Tidak Akan Menjadi Franchise Tahunan

ON3

Mahasiswa
Journalist
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-152410" alt="" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2014/06/duniaku-hardline-1.jpg" width="1920" height="1080" /></p><p>Tahun ini EA memberikan kejutan dengan menunjuk studio pengembang <em>Dead Space</em>, Visceral Games untuk mengembangkan seri spin off dari <em>Battlefield</em> bertajuk <em>Battlefield: Hardline</em>. Langkah ini membuat banyak penggemar berharap bahwa EA akan menjadikan <em>Battlefield</em> sebagai franchise tahunan, dan selalu merilis seri baru setiap tahunnya. <em>Hardline</em> sendiri siap dirilis tahun ini, dimana tahun lalu EA sudah memanjakan penggemar <em>Battlefield</em> dengan <em>Battlefield 4</em>. Namun buru-buru hal tersebut dibantah oleh EA dan Visceral Games. Mereka mengungkapkan bahwa <em>Battlefield</em> bukanlah franchise tahunan, dan apa yang dilakukan oleh Visceral dengan <em>Hardline</em> ini merupakan perwujudan dari <em>passion</em> mereka sejak lama.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-152411" alt="" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2014/06/duniaku-hardline-2.jpg" width="1920" height="1080" /></p><p>“Karl-Magnus Troedsson, CEO dari DICE studios dan Steve Papoutsis, Vice President and General Managerdari Visceral bertemu di Barcelona tiga tahun lalu, dan mereka datang ke saya dengan berkata,’Hei kami memiliki sebuah ide’,” ungkap PatrickSderlund, Executive Vice President dari EA Studios seperti dikutip dari Polygon. “Sebenarnya, ide mengenai polisi dan perampok dalam game <em>Battlefield</em> sudah ada dalam pikiran kami (saya dan tim DICE) selama lebih dari sepuluh tahun. Terdapat sebuah prototipe yang kami buat sekitar tahun 2000-2001 berjudul <em>Urban Combat</em>. Ide ini sudah ada sejak lama, dan kami ingin mewujudkan sebuah game <em>Battlefield</em> seperti ini,” ungkapSderlund lebih lanjut.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-152412" alt="" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2014/06/duniaku-hardline-3.jpg" width="1920" height="1080" /></p><p>Sderlund akhirnya setuju untuk menyerahkan perwujudan ide selama bertahun-tahun ini kepada Visceral setelah melihat bagaimana hasil kerja mereka dalam mengembangkan DLC terakhir <em>Battlefield 3</em>, <em>End Game</em>. “Hal ini tidak membuat kami ingin membuat <em>Battlefield</em> menjadi judul tahunan untuk saat ini dan selamanya. Saya memahami, bahwa banyak orang yang menginginkan hal tersebut tetapi seperti itulah yang terjadi. EA yang ingin saya bangun adalah EA yang tidak butuh merutinkan satu judul,” ungkapnya lebih lanjut.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-152413" alt="" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2014/06/BFH_DowntownLA.jpg" width="1920" height="1080" /></p><p>Seperti yang pernah kami ulas sebelumnya, Visceral Games ingin menyajikan atmosfer baru dari seri <em>Battlefield</em> dalam <em>Battlefield: Hardline</em>. Jika sebelumnya kita selalu terjun dalam arena peperangan yang masif, namun dalam <em>Hardline</em> ini kita disuguhi temaperang di atas kriminalitas, dan yang bertarung di sini adalah para polisi melawan para kriminal (khususnya perampok bank). EA sendiri sudah menentukan jadwal rilis <em>Hardline</em>, dimana game ini akan dirilis untuk PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One dan PC pada 21 Oktober 2014 yang akan datang.</p><p>[Sumber: Polygon]</p>

Salam pintas!
 
Top