• Silahkan bergabung dengan chat kami di Telegram group kami di N3Forum - https://t.me/n3forum
  • Welcome to the Nyit-Nyit.Net - N3 forum! This is a forum where offline-online gamers, programmers and reverser community can share, learn, communicate and interact, offer services, sell and buy game mods, hacks, cracks and cheats related, including for iOS and Android.

    If you're a pro-gamer or a programmer or a reverser, we would like to invite you to Sign Up and Log In on our website. Make sure to read the rules and abide by it, to ensure a fair and enjoyable user experience for everyone.

Update Dark Souls II, Trailer Live Action dan Detail Mode Multiplayer

ON3

Mahasiswa
Journalist
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-131170" alt="Dark-Souls-II-5" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-5-640x360.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Hampir setahun setelah <em style="line-height: 1.5em;">Dark Souls II</em>dikonfirmasikan, dan makin banyak yang penasaran menungguaction RPG yang dikenal tidak memberi ampun pada gamer ini, dan yang diluar dugaan berhasil membawa formula khas Jepang tersebut bisa diterima secara global oleh gamer Barat.</p><p>Game yang dikembangkan oleh From Software untuk PCWindows,PlayStation 3danXbox 360ini sempat diragukan karena kehilangansang sutradara Hidetaka Miyazaki yang sebelumnya menangani <em>Demon’s Souls</em>dan<em>Dark Souls</em>. Dia digantikan Tomohiro Shibuya dan Yui Tanimura, serta keduanya sudah memastikan tidak ada hubungan langsung antara <em>Dark Souls</em> dan <em>Dark Souls II</em> ini, bahkan karena perbedaanya signifikan, digambarkan jika sekuel ini adalah kutub sekatan, serta prekuelnya menjadi kutub utara.Gosip awal menyebutkan duo sutradara baru akan menurunkan tingkat kesulitan sekuel ini. Namun pada kenyataannya dari demo yang sudah dirilis, <em>Dark Souls II</em> lebih “brutal” dan “mematikan” bagi gamer.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-131174" alt="Dark-Souls-II-1" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-1.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Kami sudah mengulas beberapa fitur yang akan kamu temukan di dalamnya, seperti jenis kelas dalam game ini, dan juga impresi yang lebih dalam dari demo yang mereka berikan selama event E3 2013 lalu. Sedangkan beberapa bulan belakangan, developer sekadar memberikan bocoran beberapa mekanis yang akan kamu temui selama permainan. ContohnyaBlue Phantom yang memungkinkanmu memasukkan dukunganpemain online selama permainan. Terakhir Namco Bandai merilis trailer <em>live action</em> yang berperan sebagai teaser untuk game ini, yang bisa kamu nikmati di bawah ini.</p><p id="watch-headline-title">Dark Souls II Live Action Teaser</p><p></p><p>Sebelumnya kami menuliskan jika <em>Dark Souls II</em> lebih brutal dan mematikan, karena memang sepertinya developer membuang sisi kemanusiaan game ini. Mereka akan membuat kehidupan karakter, baik ketika masih hidup dan sudah menjadi undead, tetap saja menantang dan tidak terduga.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-131173" alt="Dark-Souls-II-2" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-2.jpg" width="640" height="360" /></p><p>DalamDark Souls,terkadang kita akan merasa lebih aman ketika bermain dalam kondisi karakter undead, atau sudah tewas, karena pemain lain tidak bisa mengganggumu selama dalam kondisi undead. Hal itu tidak berlaku dalam Dark Souls II. Karena makin sering karakter tewas dalam sekuelnya ini ada penaltinya,HP maksimalmu akan berkurang hingga mencapai 50%. Makin sering tewas, makin menipis life bar karakter. Dan itu hanya bisa dipulihkan kembali ke wujud manusia, dan menggunakan item yang disebut Human Effigy. Penalti ini memberi ketegangan baru, di level yang sama seperti ketika mendapatkan wujud<em>soul </em>dalamDemon’s Souls, atau efek curse dalamDark Souls.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-131172" alt="Dark-Souls-II-3" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-3.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Dark Souls IIjuga sedikit merubah metode bagaimana kita bisa memanggil teman untuk membantu dan bermain koperatip. Blue Phantom yang kamu summon ke permainanmu itu hanya bisa bergabung dalam waktu yang terbatas saja, dan waktu mereka ikut nimbrung dalam permainanmu akan bergantung pada seberapa kuat <em>phantom</em> tersebut. Makin banyak musuh yang sudah dihabisi oleh rekan <em>phantom</em>-mu, maka justru makin sedikit waktu mereka sebagai <em>phantom</em> untuk membantumu.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-131171" alt="Dark-Souls-II-4" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-4.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Kemudian pemain yang ingin di-summon untuk membantu pemain lain kini mendapatkan dua item agar bisa membuat proses tersebut terjadi, White Sign Soapstone dan Small White Sign Soapstone. Untuk yang kecil hanya bisa digunakan dalam jangka waktu yang singkat dan hanya di lokasi tertentu saja, sedangkan yang kedua sekaligus memberi karakter seperti Token of Fidelity jika berhasil membantu karakter lain yang men-summon.</p><p><img class="aligncenter size-large wp-image-131169" alt="Dark-Souls-II-6" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-6-640x360.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Namun untuk gameplay<em>multiplayer</em> tersebut akan ada beberapa kelonggaran. Seperti noda darah dan pesa akan muncul lebih sering berkatarsitektur <em>multiplayer</em>-nya yang berbasis server tersendiri. Maka kini <em>message</em>tidak lagi memerlukan penggunaan soapstone. Sehingga kini sudah ada menu khusus untuk kamu bisa langsung menulis pesan ke pemain lain. Kemudian selama multiplayer juga akan ada pemain Covenant yang akan bergabung, dan mereka disebut The Way of Blue, yang otomatis bakal men-summon rekan <em>phantom,</em>Blue Sentinel, ketika mereka dikepung oleh <em>black phantom — </em>yang kini akan muncul lebih banyak selama permainan.</p><p><img class="aligncenter size-large wp-image-131168" alt="Dark-Souls-II-7" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-7-640x360.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Ketika memainkan versi demo betanya yang dirils awal November lalu, kami mendapat beberapa ubahan di sisi antar mukanya. Mulai menu yang didesain lebih baik sehingga lebih banyak informasi bisa ditampuilkan agar kamu tidak perlu melakukan scroll layar lebih sering melalui layout berbasis grid. Hanya saja dengan kini sekuel ini memberi opsi kita meng-equip hingga 3 item (sword, wand, shield, bow, dll.) untuk setiap tangan, dan hingga 10 item(Estus Flask, Life Gems, bone dan item <em>consumable</em> lainnya) dalam slot quick access inventory, interface tersebut tetap saja terlihat sangat padat. Versi beta kemarin juga menyediakan enam kelas karakter, yaituwarrior, soldier, sorcerer, temple knight, dual swordsman dan hunter.</p><p><img class="aligncenter size-large wp-image-131175" alt="Dark-Souls-II-8" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-8-640x360.jpg" width="640" height="360" /></p><p>Beberapa hal baru yang ditawarkan selama versi beta <em>multiplayer</em>-nya dan menjadi indikasi akan hadir dalam versi finalnya yang akan dirilis 11 Maret 2014 mendatang adalah adanya item <em>consumable </em>baru untuk menyerang, Witching Urn, yang fungsinya seperti granat sihir, kemudian ada satu rapalan berbasis koperatip yang disebut War, yang fungsinya meningkatkan kekuatan serangan dan pertahanan karakter dan rekannya.Dark Souls IIjuga mengenalkan atribut baru untuk karakter, yaitu <em>agility,</em>yang mempengaruhi kecepatan gerakan,untuk menghindar, bertahan dan juga aksi lainnya. Kemudian atribut lainnya juga kini berpengaruh beda, seperti dexterity yang kini meningkatkan efek poison dan bleed.</p><p><img class="aligncenter size-large wp-image-131176" alt="Dark-Souls-II-9" src="http://www.duniaku.net/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-II-9-640x359.jpg" width="640" height="359" /></p><p>Beberapa perubahan tersebut menunjukkan jika From Software masih belum puas memoles salah satu franchise suksesnya ini. Dan yang membuat kami memberi apresiasi khusus, konsep game ini awalnya lebih populer di Jepang. Namun <em>developer</em> mampu membuatnya juga menarik di mata gamer Barat, dan yang menjadi nilai jualnya justru tingkat kesulitannya yang tinggi. Penulis sendiri juga menantikannya karena sang komposer adalah musisi game favorit penulis, Motoi Sakuraba, nama yang pasti familiar bagi mereka penggemar serial RPG <em>Tales</em>.</p><p>Kelas Baru<em> </em>Dual Swordsman
</p> <p class="dvk-social-sharing"> Bagikan on Twitter on Facebook on Google+ </p>

Salam pintas!
 
Top